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やることいっぱい。
ギャルゲのイベントCGペン入れプリベルペン入れ・・・・
綾香ちゃんがどんどん覚醒します。
当初の予定以上にパワーインフレしてんだけど
どうしようこの子・・・・
まぁ何が楽しいかってチートキャラをどうやって倒そうか考えるのが一番楽しいんですけどね。
ジロウさんとかイタカさんとかエリちゃんとか厚志さんとか。
一応言っときますが厚志さんも立派なチートキャラですよ。
いくら負けが込んでても。
そもそもプリベルメンバー自体がチート揃いなんで
なかなか倒し方が思いつきませんね。
まぁ簡単に倒し方が思いつく様な設定なら2話あたりで死んでますが。
輪をかけて悲惨なのが天空の扉。
スタンピード以外全員チート。
無敵砲台のルーシュ。
達人系キャラのレイシャ。
劣化ミルココのマギア。
何でも知ってる魔王様。
うん、どうやってピンチにしようか悩むレベル。
まぁ簡単にピンチになるような設定なら(ry
ねー。普通の連中だったら狙撃するだけで死んじゃうもんねー。
レイシャとかは狙撃されても達人のカンとかで避けそうだけど
ルーシュとかマギアは普通に死ぬしね。
たびたび「運チート」で生き残るってのはしたくないし
敵がカス過ぎるのもいや。
少数で組織に対抗しようと思ったらある程度チートにしないと
常に「変装」して行動しなきゃいけなくなるしね。
少年漫画的にそれはしたくないよね。
考えてみれば大江山もピンチ作るの難しかった。
「そもそも危険に合わぬが上策」って。
睦月ちゃん人気のないところとか行ってくれねーし。
今後は逆にチートなしで組織に立ち向かうような方向性で行こうかな。
仮面ライダーみたく。
常時変装で仕事の時は顔隠す主人公。
もしくは進撃の巨人系の絶望感あふれるピンチしかない系。
綾香ちゃんがどんどん覚醒します。
当初の予定以上にパワーインフレしてんだけど
どうしようこの子・・・・
まぁ何が楽しいかってチートキャラをどうやって倒そうか考えるのが一番楽しいんですけどね。
ジロウさんとかイタカさんとかエリちゃんとか厚志さんとか。
一応言っときますが厚志さんも立派なチートキャラですよ。
いくら負けが込んでても。
そもそもプリベルメンバー自体がチート揃いなんで
なかなか倒し方が思いつきませんね。
まぁ簡単に倒し方が思いつく様な設定なら2話あたりで死んでますが。
輪をかけて悲惨なのが天空の扉。
スタンピード以外全員チート。
無敵砲台のルーシュ。
達人系キャラのレイシャ。
劣化ミルココのマギア。
何でも知ってる魔王様。
うん、どうやってピンチにしようか悩むレベル。
まぁ簡単にピンチになるような設定なら(ry
ねー。普通の連中だったら狙撃するだけで死んじゃうもんねー。
レイシャとかは狙撃されても達人のカンとかで避けそうだけど
ルーシュとかマギアは普通に死ぬしね。
たびたび「運チート」で生き残るってのはしたくないし
敵がカス過ぎるのもいや。
少数で組織に対抗しようと思ったらある程度チートにしないと
常に「変装」して行動しなきゃいけなくなるしね。
少年漫画的にそれはしたくないよね。
考えてみれば大江山もピンチ作るの難しかった。
「そもそも危険に合わぬが上策」って。
睦月ちゃん人気のないところとか行ってくれねーし。
今後は逆にチートなしで組織に立ち向かうような方向性で行こうかな。
仮面ライダーみたく。
常時変装で仕事の時は顔隠す主人公。
もしくは進撃の巨人系の絶望感あふれるピンチしかない系。
コメント
No title
仮面ライダーか
昔みたいに悪の組織に改造されて引くことなんてできずに戦うっていうのが好きだったのに何か今の仮面ライダーってパワードスーツ着たり不思議アイテム使って戦ってる感じなんだよね。
昔みたいに悪の組織に改造されて引くことなんてできずに戦うっていうのが好きだったのに何か今の仮面ライダーってパワードスーツ着たり不思議アイテム使って戦ってる感じなんだよね。
No title
スタンピードには頑張ってほしいですねー。
弱いやつが努力して強くなろうとする展開はベタでも熱くなります。
弱いやつが努力して強くなろうとする展開はベタでも熱くなります。
確かに、橋本さんはなんか、善人という認識していいのかなやむ。
いまんとこは、いいけど、盲信するのもなぁ
意見聞きたい
いまんとこは、いいけど、盲信するのもなぁ
意見聞きたい
No title
>俺的には7割同意2割不安1割反対って感じですかね。
新自由主義傾向がある反面、筋や道理は分かってる感じ。
緊急時には独裁が必要だというのも同意です。
ずっと独裁では困るけど。
chris さん>
そろそろ元の仮面ライダーに回帰しつつも新しい
ガチな仮面ライダー作ってほしいですね。
子供向けでなくてもいいから。
フォーゼってなんだよアレww
レベル0.1さん>
アイツ元はポップ系キャラだったのに
描いてるうちに常人代表の役割を背負わされてしまいましてw
まぁ強くはなっていくんじゃないかなと思います。
>橋本氏の学生時代の経緯をウィキで見ると
サイコパスっぽいと感じますが現在言ってることはおおむね間違ってないと思います。
本当に昔からいる永住外国人参政権(ただし民主党の外国人参政権には大反対)と
新自由主義傾向が気になりますが
彼は国政ではなく大阪市の市長ですからねぇ・・・
デフレ下において彼の緊縮財政傾向はあまりよくはないが「市」は夕張のように普通に破綻してしまう事を考えればなんとも・・・といった感じです。
新自由主義傾向がある反面、筋や道理は分かってる感じ。
緊急時には独裁が必要だというのも同意です。
ずっと独裁では困るけど。
chris さん>
そろそろ元の仮面ライダーに回帰しつつも新しい
ガチな仮面ライダー作ってほしいですね。
子供向けでなくてもいいから。
フォーゼってなんだよアレww
レベル0.1さん>
アイツ元はポップ系キャラだったのに
描いてるうちに常人代表の役割を背負わされてしまいましてw
まぁ強くはなっていくんじゃないかなと思います。
>橋本氏の学生時代の経緯をウィキで見ると
サイコパスっぽいと感じますが現在言ってることはおおむね間違ってないと思います。
本当に昔からいる永住外国人参政権(ただし民主党の外国人参政権には大反対)と
新自由主義傾向が気になりますが
彼は国政ではなく大阪市の市長ですからねぇ・・・
デフレ下において彼の緊縮財政傾向はあまりよくはないが「市」は夕張のように普通に破綻してしまう事を考えればなんとも・・・といった感じです。
チートでいいよ
チートがいいよ
玩具の宣伝番組に成り下がったライダーはあまり見る気が……
つーか仮面ライダーオーズの最終回で仮面ライダーフォーゼの玩具のCM流すのどうよ
プリキュアも戦隊もそう
チートがいいよ
玩具の宣伝番組に成り下がったライダーはあまり見る気が……
つーか仮面ライダーオーズの最終回で仮面ライダーフォーゼの玩具のCM流すのどうよ
プリキュアも戦隊もそう
No title
子供向け玩具に詰まってるのは夢と希望じゃなく
子供を使った打算と利益ってわけですなぁ・・・
まぁ商売なのはいいとして
もう少し商売っ気を隠そうとしてもいい気がします。
子供を使った打算と利益ってわけですなぁ・・・
まぁ商売なのはいいとして
もう少し商売っ気を隠そうとしてもいい気がします。
フォーゼの脚本は、グレンラガンの中島かずきさんだお(´・ω・`)
あんまり見てないけど、この前見たら三条陸先生の脚本回だっただお(´・ω・`)
クリーチャーデザインは麻宮騎亜先生だお(´・ω・`)
あんまり見てないけど、この前見たら三条陸先生の脚本回だっただお(´・ω・`)
クリーチャーデザインは麻宮騎亜先生だお(´・ω・`)
夕張市といえば、夕張市のご当地ゆるキャラが凄いんだお(´・ω・`)http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1685508.html
着ぐるみ二種類あるから、できれば下の方まで見てほしいだお(´・ω・`)
公式の日記見てみたら、怖いほうも幼稚園に訪問してるみたいだお(´・ω・`)
着ぐるみ二種類あるから、できれば下の方まで見てほしいだお(´・ω・`)
公式の日記見てみたら、怖いほうも幼稚園に訪問してるみたいだお(´・ω・`)
No title
こんにちは、「運チート」といえば昔ジャンプで掲載されていた「ラッキーマン」を思い出します。不条理な運補正とシンプルな弱点が面白かったです。
あんまりチートだと漫画や物語としてピンチが作りにくいですよね。普通の人がピンチになりそこを脱出するから物語として面白いです。
ゲームで言えばアーマードコアの様に実力をつけながらピンチを解決するスタイルも良いと思います。でもコノゲームのトッププレイヤーこそチートだと思います。
あんまりチートだと漫画や物語としてピンチが作りにくいですよね。普通の人がピンチになりそこを脱出するから物語として面白いです。
ゲームで言えばアーマードコアの様に実力をつけながらピンチを解決するスタイルも良いと思います。でもコノゲームのトッププレイヤーこそチートだと思います。
ジャパニズム05買いますた
No title
>俺は一回も見たことないですw
ベルセルクのシーンに貼り付けられてるコラ画像一瞬マジで???と思ってしまいました。メロン熊。
ナガツキさん>
アーマードコア好きでした・・・・
ついつい主人公たちにチート能力つけちゃうんですよねー・・・
達人だから狙撃されても気づく~とか運で避けたが延々続く~とかが嫌で・・・・
セバスさん>
あざーす。
まだ献本来てないな・・・
ベルセルクのシーンに貼り付けられてるコラ画像一瞬マジで???と思ってしまいました。メロン熊。
ナガツキさん>
アーマードコア好きでした・・・・
ついつい主人公たちにチート能力つけちゃうんですよねー・・・
達人だから狙撃されても気づく~とか運で避けたが延々続く~とかが嫌で・・・・
セバスさん>
あざーす。
まだ献本来てないな・・・
チートキャラに勝負するならチートで勝負するっきゃねーべ
個人的に体入れ替える能力とか相手の能力コピーとかかなりチートで使えると思ってるのに
何故かこういうキャラはほぼ間違い無く負ける宿命に有る気が…
どっかのリィンロッドコピーした人とかは言いません、絶対に言いません。
個人的に体入れ替える能力とか相手の能力コピーとかかなりチートで使えると思ってるのに
何故かこういうキャラはほぼ間違い無く負ける宿命に有る気が…
どっかのリィンロッドコピーした人とかは言いません、絶対に言いません。
No title
フェイトのシロウという例外もいますよん。
無限の剣製で宝具コピー。
「武器の貯蔵は十分か?」
無限の剣製で宝具コピー。
「武器の貯蔵は十分か?」
No title
コミック派なので最近の展開は全く知りませんが、
かわいい綾香ちゃんが活躍する場面があるようで何よりです。
相手の能力コピーで強かった人といえば、今月頭に最新作が出た某No.3の暗殺家思い出すな……
かわいい綾香ちゃんが活躍する場面があるようで何よりです。
相手の能力コピーで強かった人といえば、今月頭に最新作が出た某No.3の暗殺家思い出すな……
No title
綾香ちゃんはどんどんえげつなくなっていきますのでお楽しみにw
ぬ・・・・誰かわかりません・・・・
ぬ・・・・誰かわかりません・・・・
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ばーぴぃ的に、橋本さんはどうなんだお(´・ω・`)